Биография
Игровые системы в книгах Кая Ханси работают как производство: шахта, мастерская, склад, армия. Даже прозвища героев про это — рудокоп, механик.
В «Вечной Войне» Арес просыпается на поляне без магии, без связи со своими бойцами, с обнулёнными характеристиками и проклятием на сто уровней; система уверяет, что он в Сфере Богов, а местный выпивоха Ерёма поясняет, что это глухая окраина и до Сферы ещё идти и идти. Дальше — сделка с Королевой Зергов, которая платит оружием с собственных складов за то, чтобы его войска задержали вражеский авангард, и засада в ущелье, устроенная с инженерной обстоятельностью. Есть ещё «Безумный Рудокоп», «Безумный Механик» с его аватарами и некромантией и «Инопланетное Вторжение».
Ханси пишет для тех, кому в ЛитРПГ нравится сама механика: строительство, крафт, расчёт сил перед боем, торг за ресурсы. Юмор у него простой и добродушный, а масштаб растёт от тома к тому вместе с базой героя.
В «Вечной Войне» Арес просыпается на поляне без магии, без связи со своими бойцами, с обнулёнными характеристиками и проклятием на сто уровней; система уверяет, что он в Сфере Богов, а местный выпивоха Ерёма поясняет, что это глухая окраина и до Сферы ещё идти и идти. Дальше — сделка с Королевой Зергов, которая платит оружием с собственных складов за то, чтобы его войска задержали вражеский авангард, и засада в ущелье, устроенная с инженерной обстоятельностью. Есть ещё «Безумный Рудокоп», «Безумный Механик» с его аватарами и некромантией и «Инопланетное Вторжение».
Ханси пишет для тех, кому в ЛитРПГ нравится сама механика: строительство, крафт, расчёт сил перед боем, торг за ресурсы. Юмор у него простой и добродушный, а масштаб растёт от тома к тому вместе с базой героя.